| ValhalLuck重轉中看到的事件 | 位置保留 | 倒數與金額要另看 |
|---|---|---|
| 新Gold Coin落下 | 該金幣鎖住 | 重設旋轉計數 |
| Collect出現 | Collect本身不鎖住 | 收可見金幣總值,仍重設剩餘旋轉 |
| 只有前後兩張靜態格數相同 | 不能證明沒有Collect事件 | 需要中間事件或正式紀錄 |
| Gold Coins填滿所有位置 | 檢查完整金幣盤面條件 | Golden Prize在收集的金幣值之外另給 |
鎖住與重設,是原廠分開描述的兩個效果
ValhalLuck的Gold Coin Re-Spins由六枚金幣進入;新金幣會鎖在位置並重設旋轉計數。Collect章節卻特別說,它在重轉中不鎖住,但仍重設剩餘旋轉。因此「這次沒有多留一顆金幣」不等於「這次沒有重設事件」。
本篇只處理ValhalLuck的這段規則,沒有把所有Hold and Spin作品都寫成相同條件。原廠這份簡介也未列出重設到幾次的具體數字,故不從本站其他三次倒數教具搬來填入。
用三欄事件表,補上靜態截圖看不到的事
較清楚的原創記法,是每個時點分三欄:當前鎖住的金幣、此次有無Collect、旋轉計數的前後值。即使前後各有六枚金幣,中間仍可能出現Collect並離開,格數相同無法否定這個事件。這裡的六枚是已有盤面的教學觀察,沒有把Collect算成額外金幣。
Collect收的是當時可見金幣的總值,不應先因它沒有留下,就把這筆動作從紀錄抹去。若只保留最後總額,也不能反推每次Collect何時出現;要對帳,仍需要相應回合資訊,本站沒有替個案補造收取次數。
填滿盤面,要驗金幣,不把Collect當固定佔格
產品頁將全位置填滿與Golden Prize相連,並說這個獎額在收集的金幣值之外。判讀滿盤時應核對Gold Coins所佔的位置,不能把剛才短暫出現的Collect直接畫成一枚永久鎖住的金幣。
這篇回答的是「沒有留在格子,為何還回補倒數」。原資料標示4月9日發售,10月1日只是本站首次刊登解說;沒有新增發售事件、未開啟試玩,也沒有臆測下一轉Collect的機率。
原始資料
- Play’n GO:ValhalLuck產品頁/Collect Symbol與Gold Coin Re-Spins
原資料日期:2026.04.09

