本篇規則對照
比較項Fury of AnubisRolling in Treasures
單轉內如何增加連續消除推進,倍數翻倍原公告描述隨後續消除增加
免費回合跨轉回到該免費回合起始值倍數進度不在兩次旋轉間重設
讀者先確認這次功能的起始倍數目前使用一般還是 Super 模式

不是看到「累積」就能跨轉保留

Fury of Anubis 的連續消除會提高倍數,但免費回合每一轉結束後,倍數回到該次功能起始值。它不是回到沒有倍率,而是回到進入功能時確定的基準。Rolling in Treasures 的免費旋轉則保留倍數進度,接續後面的消除。

所以真正要找的句子不是只有「progressive multiplier」,還有「每轉結束」和「兩轉之間」的處理。倍數在一串消除中很高,不代表下一次按旋轉仍從相同值起跑。

用兩段例子看出差異

把起點設為二,假設第一段發生兩次「加一」事件,得到四;第二段再有一次。如果每段回到起點,第二段是三;如果跨段保留,第二段是五。這只是把保留規則拆開的教學模型,不是上述兩款使用相同增加公式,也不是派彩計算。

下方工具可以自行選擇加一或翻倍、起點與兩段事件數。結果清楚分列兩種重設方式,讓你先理解時間邊界;真實作品的上限、觸發與乘算順序仍看遊戲內說明。

固定玻璃光柱與移動光塊對照,示意位置保留與變動
依本文主題生成的概念配圖。

同系列或 Super 模式也要另看

Rolling in Treasures 公告提到不同 Super Free Spins 選項,增加方式不盡相同;Fury of Anubis 的起始倍數也會隨進入條件改變。名稱相近時,先對上模式名稱,不把一段高倍畫面當成所有版本的標準。

原始資料

資料核對:2026.09.09。實際作品規則以對應版本內說明為準。
倍數跨轉保留示例 →

獎勵玩法現場編輯室

依原廠公開資料整理,AI 輔助撰寫與製圖;本篇不是現場採訪或實玩收益報告。

資料與更正方式 →