| 本次旋轉前與結果 | 接下來怎麼讀 | 是否是本篇Second Blessing情境 |
|---|---|---|
| 剩2次,本次沒符號 | 一般倒數後剩1次 | 不是最後一次,不能只憑落空要求補救 |
| 剩1次,本次正常落下符號 | 一般Hold’n Spin重設至3次 | 不必把正常落符號叫Second Blessing |
| 剩1次,落空且沒有啟動Second Blessing | 次數用盡 | 條款不是每次必定續命 |
| 剩1次,落空後Second Blessing確實啟動 | 補Cash Coin,重設至3次 | 需有實際補救事件,不能預先填3 |
關鍵不是只有落空,而是最後一次落空
Temple of Three原廠描述,Hold’n Spin從三次重轉開始,落下符號可重設倒數;Second Blessing則在最後一次沒有符號時,可能新增Cash Coin並重設。它是特定時點可發生的分支,不是每次空轉都一定給一枚,也不是保證重轉永遠不會用完。
同樣看到3,可能來自兩條不同路徑
本站用四個獨立的倒數情境整理上表。剩1次時直接落下正常符號,可依一般規則回到3;另一種情況是先落空,之後Second Blessing實際補幣才重設。兩者最後都可能顯示3,但觸發原因不同。反過來,剩2次時落空,只憑該事件不能提前填入一次Second Blessing;最後一次落空也要看補救是否真的發生。表格不估計這個分支的機率。
把事件先後補齊,別只看最後一張截圖
能核對的記錄應包括旋轉前倒數、正常落下的符號、是否出現Second Blessing補幣、最後倒數。只看到結果為3,無法單憑數字辨認是哪條路徑;只看到最後一次落空,也不能跳過後續動畫直接宣布結束或必定續局。本篇沒有進入遊戲或觸發播放器,僅把原廠條件改寫成可檢查的狀態表,其他升級與獎勵值另按對應規則閱讀。

