本篇規則對照
簡化畫面狀態這段規則的判讀下一步先核對
兩軸同符號疊滿,且本轉沒有中獎符合本文整理的Re-Spin of Fire入口第三軸的重轉與後續正式結果
看見兩軸疊滿,但本轉已有支付不能只靠堆疊條件判定應重轉先核對本轉有無中獎
三軸都由同一符號疊滿對應Wheel of Fire入口轉盤的實際倍數,不是自填100
只看到相同水果,沒有完整盤面條件不足補齊軸、堆疊範圍與結果畫面

這裡是「而且」,不是只中一個條件就算

Fire Joker 100的Re-Spin of Fire說明把兩軸同符號堆疊與沒有中獎連在一起,接著才給第三軸重轉。若只截到兩軸疊滿,卻漏掉本轉已經有其他支付,就不能由這張圖斷言應該再轉。條件的連接方式,比動畫是否熱鬧更重要。

可以先寫兩個布林欄位:堆疊條件是否成立、有無中獎。本篇的簡化入口是前者為是、後者為否;不是只要堆疊成立,不論本轉結果都進入同一功能。這是規則閱讀方法,不是模擬實際轉軸結果。

兩軸重轉與三軸轉盤,是兩個不同檢查點

原廠將三軸同一符號疊滿連到Wheel of Fire。它和兩軸情況的第三軸重轉不是同一件事:前者要核對轉盤,後者先核對還在變動的第三軸。只記「有火焰動畫」,會把觸發條件和後續動作混在一起。

原創對照方式是把一張截圖標成「兩軸條件待核對」、另一張標成「三軸條件待核對」,再附各自支付明細。本文沒有假設兩張圖一定來自同一局,也不由前一張推定下一張必然出現。

轉盤上限與實際倍數不能合併成一欄

Fire Joker 100產品頁將Wheel of Fire描述為最高100倍,這不是每次進轉盤都固定取得100倍。查帳時應記當次正式選到的倍數與它作用的獎額,不能拿產品名稱或上限取代結果欄。

本篇只適用Fire Joker 100,不混入初代Fire Joker、Freeze或Blitz。對照時保留完整版本名、整張盤面、本轉結果和功能名稱;若缺少「本轉有無中獎」的證據,就先留下未確認,而不是補寫機台漏給重轉。

原始資料

資料核對:2026.09.30。實際作品規則以對應版本內說明為準。

獎勵玩法現場編輯室

依原廠公開資料整理,AI 輔助撰寫與製圖;本篇不是現場採訪或實玩收益報告。

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