| 看到的資訊 | 單位或角色 | 紀錄方式 |
|---|---|---|
| Magical Orb | 兼任Wild與Scatter | 依當時成立的規則辨識,不要求二選一 |
| 三顆以上魔法球的入口 | 8次免費旋轉 | 記入次數欄,不記成8倍金額 |
| 魔法球數量對應獎額 | 金額 | 依版本支付表及正式結果填入 |
| 免費回合後續結果 | 金額與剩餘次數 | 各自記錄,不把次數換算成確定獎額 |
| 只看到8與一段動畫 | 證據不足 | 不能推斷整輪已收回多少 |
百搭和Scatter是功能,不一定是兩種互斥的圖案
Rise of Merlin的Magical Orb同時承擔Wild與Scatter角色。只用「百搭一定不能是Scatter」的習慣讀這款作品,就可能把入口認錯。官方產品頁將三顆以上魔法球連到8次免費旋轉,並另提魔法球數量對應的獎額。這兩個結果可以並列,卻不是同一個數字:一個是後續可用次數,另一個才是依支付表判定的金額。
用兩欄帳本讀入口,不把8次寫成已拿到8倍
原創對帳示例:假設正式結算明細顯示某筆入口獎額為12個計價單位,旁邊另顯示8次免費旋轉,帳本應寫「金額12;獲得次數8」,而不是20,也不是12乘8。12只是示範填表,並非這款遊戲三顆魔法球的實際固定支付。後面若有免費回合結果,再按各筆正式明細記錄;如果畫面總額已包含入口獎額,就不能把12再次加進去。
影片少了前後段時,留下缺口比湊總額可靠
只有免費回合開始前的截圖,無法知道後續每轉結果;只有最後總額,也不能確認入口獎額是否已被算入。核對時保留完整作品名、版本內支付表、入口結果與最終明細。本文不延伸到同系列的Lord Merlin或Journey of Flame,也不代算未顯示的連線獎額。魔法球兼具角色解釋的是這款作品的規則,不代表其他遊戲中的所有Scatter都能當百搭。
原始資料
- Play’n GO:Rise of Merlin,Magical Orb雙重角色與免費回合;2026-09-29核對
原資料日期:2019.06.17 - Play’n GO:The Many Tales of Merlin,Rise of Merlin段落
原資料日期:2024.06.03

