| 要核對的畫面 | Dragon Bonus | Shen Long Journey |
|---|---|---|
| 入口辨認 | 至少6枚Golden Nuggets | 第2、3、4軸的3個Scatter |
| 主要計數 | 3次重轉;新金塊重設 | 一般起點7次、1倍;非GO Ultra比較 |
| Golden Nuggets | 保留在盤面,回合結束合計 | 此免費回合不出現 |
| 不能照搬的記錄 | 不要當成一般7次免費回合 | 不要記成等第6枚金塊進下一段 |
同一款作品,也不是所有符號都跨模式出現
原廠把Dragon Bonus與Shen Long Journey列為不同機制。前者由至少6枚Golden Nuggets進入三次重轉,新金塊會重設倒數;後者由第2至4軸三個Scatter進入一般7次、1倍起點的免費回合,且明示這段沒有Golden Nuggets。本文表格排除GO Ultra起點,不用不同模式的畫面互相驗算。
一本筆記,不要讓兩種倒數共用同一欄
假想讀者甲記下「Dragon Bonus,尚餘1次重轉,新金塊落下」,依這條規則應更新為3次;乙寫「Shen Long Journey,畫面尚餘1次,沒看到金塊」,不能因此判定漏發金塊或要求倒數重設。甲與乙是兩份獨立記錄,後者是否有其他再觸發要另查Scatter事件,不能從金塊缺席自行填答案。
先對模式名稱,再問功能有沒有執行
對帳時先保留作品全名、當前回合名與GO Ultra狀態,再記符號和剩餘量。只寫「龍的Bonus」容易把兩種機制混在一起,甚至把免費回合不該出現的符號當成缺件。這份辨認表不估計哪個入口比較划算,也沒有測試遊戲;重點是讓讀者能拿自己的完整畫面找到對應條款。


